We kozen voor een strakke digitale opstelling met drie haarscherpe schermen, maar daar bleef het niet bij. We koppelden de hardware naadloos aan de software. Via op maat gemonteerde sensoren op de fietsen en een centrale computer stuurden we het spel aan. We schreven een maatwerk-applicatie: zodra drie deelnemers trappen, spinnen de fruiticoontjes op de schermen. Stoppen ze? Dan vallen de symbolen stil. Drie dezelfde fruitjes op een rij? Jackpot!

.jpeg)




